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	<title>comiblog &#187; 感想</title>
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	<description>ひたすら勝手気ままに書くだけのブログ</description>
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		<title>サルミアッキ食べてみた</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/090914/</link>
		<comments>http://blog.comikura.net/blog/090914/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 01:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[お菓子]]></category>
		<category><![CDATA[写真]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

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		<description><![CDATA[				以前リコリスに挑戦して以来、一度は食べてみたいと思っていたサルミアッキ。
				まさかのディズニーワールドのエプコット・ノルウェー館にて売られているのを発見。即座に購入してしまいました。
				さて世界一まず [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://blog.comikura.net/blog/090720-3/">以前リコリスに挑戦して以来</a>、一度は食べてみたいと思っていたサルミアッキ。</p>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090914.jpg" title="ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ……" class="shutterset_singlepic39"  rel="lightbox[141]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/39__320x240_090914.jpg" alt="サルミアッキがやってきた" title="サルミアッキがやってきた" />
				</a>
				
				<p>まさかのディズニーワールドのエプコット・ノルウェー館にて売られているのを発見。即座に購入してしまいました。<br />
				さて世界一まずい飴はどのくらいまずいのか…。</p>
				<p><span id="more-141"></span></p>
				<h2>まずはパッケージを観察</h2>
				<p>今回売っていたのは2種類。よく分からないから両方買ってきたよ。</p>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090914-2.jpg" title="スウェーデン産です。" class="shutterset_singlepic40"  rel="lightbox[141]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/40__320x240_090914-2.jpg" alt="サルミアッキその1" title="サルミアッキその1" />
				</a>
				
				<p>ひとつめ。スウェーデン産。<br />
				成分表にSALMIAKの文字があります。</p>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090914-3.jpg" title="デンマーク産です。" class="shutterset_singlepic41"  rel="lightbox[141]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/41__320x240_090914-3.jpg" alt="サルミアッキその2" title="サルミアッキその2" />
				</a>
				
				<p>ふたつめ。デンマーク産。<br />
				こちらは表のパッケージにSALMIAC。成分表にはAMMONIUM SALTと記載されています。</p>
				<p>デンマーク産のはサルミアッキが3%入っているようです。スウェーデン産のは分量不明ですが、成分表の上位に書かれているので割と多めに入っていそう。</p>
				<h2>袋から出してみた</h2>
				<p>まずはスウェーデン産のほうから。</p>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090914-4.jpg" title="見た目は魚、味は…。" class="shutterset_singlepic42"  rel="lightbox[141]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/42__320x240_090914-4.jpg" alt="スウェーデンのサルミアッキ" title="スウェーデンのサルミアッキ" />
				</a>
				
				<p>割と大きめ、そして魚の形をしています。空港でもswedishなんたらつって、魚の形のグミがたくさん売られていました。黒いのはノルウェー館にしかなかったけどね！<br />
				IKEAで売ってるらしいサルミアッキも黒い魚らしいので、多分これと同じなんじゃないかなーと予想。</p>
				<p>続いてデンマーク産。</p>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090914-5.jpg" title="どこがコインなんだっていう。" class="shutterset_singlepic43"  rel="lightbox[141]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/43__320x240_090914-5.jpg" alt="デンマークのサルミアッキ" title="デンマークのサルミアッキ" />
				</a>
				
				<p>パッケージにはCOINと書かれていましたが謎の粉のせいでどのあたりがコインなのかサッパリです。<br />
				ちなみにこの粉、袋の下の方に大量にたまってます。一体何なんだこれ…。</p>
				<p>ちなみに匂いはリコリスと同じです。とりあえず、何とかなりそう…？</p>
				<h2>食べてみた</h2>
				<p>スウェーデン産のやつから、ほんの1ミリほどをおそるおそるかじってみました。</p>
				<p>すると口に入れた瞬間から、半端ない塩味！<br />
				多分これがサルミアッキの正体なんでしょう。しかもこの塩味、口に含んでる間中ずっと沸き出てきます。それはもうえんえんと。</p>
				<p>リコリス自体の味には慣れたので食べられないレベルではありませんが、この強烈な塩気は一口ごとに飲み物がないとキツい。お茶を飲みながらでなんとか食べ終えました。</p>
				<p>次にデンマーク産。こっちは割と小さいので1/3くらいをぱくっと食べてみる。</p>
				<p>こっちは割といけそうかも。<br />
				なんかメントールっぽい何かが入っているのか、若干さわやかな風味になっています。あと謎の粉が甘い（砂糖かな？）ので、サルミアッキの塩味が軽減されて食べやすい。大きさも小さめだし。</p>
				<p>というわけでぱくっと食べ終えてしまいました。</p>
				<h2>まとめ</h2>
				<p>とりあえず今回も、美味しくはないです。</p>
				<p>でもリコリスが食べられる人なら、デンマーク産のは普通に食べられると思います。食感もぐにぐにしてて面白いし。</p>
				<p>一方スウェーデン産のは…あの塩気に耐えられるかどうかが分かれ道だと思う。とにかく噛んでる間はずっとサルミアッキの味がし続けるので、味わおうとすると危険です。でもこっちはハイチュウ並みに柔らかくて、一旦噛むと歯にくっついたりだの何だのでなかなか飲み込めなくなるという二重の罠。<br />
				いっそ丸飲みした方がいいかもしれない。丸飲みするならサルミアッキの必要性が皆無ですが。</p>
				<p>あと基本的にサルミアッキとは塩化アンモニウム、つまり塩なわけで、口内炎には半端なく沁みます。身をもって経験したので一応書いておきますね（…）。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>リコリス食べてみた</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/090720-3/</link>
		<comments>http://blog.comikura.net/blog/090720-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 10:49:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[お菓子]]></category>
		<category><![CDATA[写真]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.comikura.net/blog/090720-3/</guid>
		<description><![CDATA[				地元のビレッジヴァンガード（なぜか奈良ッジヴァンガードという看板が出ていた）で、ついに見つけたリコリス。
				一番まずいハリボーというアオリ文句つきで置いてありましたが、はたしてその通りなのか、実際に食べてみ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090720.jpg" title="ゴゴゴゴゴゴ……" class="shutterset_singlepic25"  rel="lightbox[125]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/25__320x240_090720.jpg" alt="リコリスがやってきた" title="リコリスがやってきた" />
				</a>
				
				<p>地元のビレッジヴァンガード（なぜか奈良ッジヴァンガードという看板が出ていた）で、ついに見つけたリコリス。</p>
				<p>一番まずいハリボーというアオリ文句つきで置いてありましたが、はたしてその通りなのか、実際に食べてみました。</p>
				<p>そういや私って、昔からまずそうな名前の飲み物を買っては飲み比べたりしてたな…。</p>
				<p><span id="more-125"></span></p>
				<h2>リコリスとは？</h2>
				<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/リコリス菓子">wikipedia</a>によると、</p>
				<blockquote><p>リコリス菓子（リコリスかし、licorice candy）とはスペインカンゾウ（リコリス、甘草の一種）の根およびアニスオイルで味付けされた菓子である。</p></blockquote>
				<p>らしい。北アメリカやヨーロッパでは親しまれているそうですが、いかんせん味と見た目がアレなせいで日本ではさっぱり人気がないとか。</p>
				<p>ネットでもタイヤの味がしたとか（タイヤ食ったことがあるんだろうか…）、割と散々なことが書かれています。確かにパッケージにはタイヤっぽくリコリスの絵が書かれているけど…まさか意図したわけじゃない、よね…。</p>
				<p>あと甘草が入っているということは、体には良いと思う。味が比例するかはともかくとして。</p>
				<h2>袋から出してみた</h2>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090720-2.jpg" title="見事などす黒さである。" class="shutterset_singlepic26"  rel="lightbox[125]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/26__320x240_090720-2.jpg" alt="アップ de リコリス" title="アップ de リコリス" />
				</a>
				
				<p>見事なまでのどす黒さである（なぜか妙な光沢まである）。</p>
				<p>この黒はカーボンブラックという着色料によるものらしく、ということはつまり、わざわざこの色に着色しているということである。<br />
				なんでこんな食欲のわかない色にしたのかを問いただしたいものです（アメリカのリコリスは赤いらしい）。</p>
				<p>でも日本の納豆とかも海外から見たらこんな感じなんだろうか…。</p>
				<p>「あいつら糸ひいてる、腐った豆を毎日食ってるんだぜ！　まったくクレイジーすぎるやつらだ！」</p>
				<p>みたいな。</p>
				<h2>食べてみた</h2>
				<p>袋の裏に、<q>かたつむり型を伸ばしながらご賞味ください</q>とあったので、とりあえず伸ばしてみた。</p>
				
				<a href="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/photo/090720-3.jpg" title="伸ばして食べるらしいので。" class="shutterset_singlepic27"  rel="lightbox[125]">
					<img class="ngg-singlepic" src="http://blog.comikura.net/wp-content/gallery/cache/27__320x240_090720-3.jpg" alt="リコリス食べる3秒前" title="リコリス食べる3秒前" />
				</a>
				
				<p>むう…ちびっ子はこれが楽しかったりするのかしら。</p>
				<p>相変わらず食欲は全くそそりませんが、意を決して少しだけ口に入れてもぐもぐ。</p>
				<p>…あれ？　意外とまずくないぞ？</p>
				<p>なんつーか、口にぶわっと何かまずい味が広がるとかではなく、特に味がしないというのが感想。<br />
				で、甘草らしく天然の甘さっぽい甘みがほんの少しだけある。</p>
				<p>なんだ、これならいけるぞーと思ってぱくぱく食べてたんですが、後味がそこそこ個性的でした。薬というか、漢方っぽい風味がえんえんと残り続けます。<br />
				私はさほどダメではなかったけど、これ、ダメな人は本当にダメなんだろうなー。</p>
				<h2>まとめ</h2>
				<p>とりあえず、美味しくはないです。よくある飴を想像して食べるとえらいことになると思う。</p>
				<p>でもそんなにまずくもなかったなーというのが率直な感想。何回か食べたら逆にクセになるかもしれません。今のところ何回も食べたい味ではありませんがｗ<br />
				あとハリボー全体の中で一番まずいか、というと…どうやらハリボーはサルミアッキも出してるらしいことが発覚（ソースは<a href="http://www.haribo.com/planet/fi/info/main/marken/new_products.html">ハリボーのフィンランド版公式ページ</a>）したので、多分二番目くらいのまずさだと思います。</p>
				<p>ちなみにサルミアッキは、世界一まずいことで有名（らしい）飴。<br />
				あれはリコリスとサルミアッキ（塩化アンモニウムのこと）で味付けされているらしいんだけど、リコリスがさほどまずくないってことは…塩化アンモニウムが相当やばいんじゃないだろうか。これはいつか食べないといかんな…！</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>FFT獅子戦争クリア</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/090720/</link>
		<comments>http://blog.comikura.net/blog/090720/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 17:26:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[FF]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

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		<description><![CDATA[				兄が持っていたので貸してもらったPSP版FFTをクリアしました。
				ニコニコでFFT縛りプレイがブームだったので、私もちょっと何かやってみようかしら…ということで、FF4っぽいジョブ縛りで遊ぶことに。
		 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>兄が持っていたので貸してもらったPSP版FFTをクリアしました。</p>
				<p>ニコニコでFFT縛りプレイがブームだったので、私もちょっと何かやってみようかしら…ということで、FF4っぽいジョブ縛りで遊ぶことに。<br />
				つまりこんな感じ。</p>
				<dl>
				<dt>ラムザ（セシル）</dt>
				<dd>白魔法の使えるナイト</dd>
				<dt>ローザ</dt>
				<dd>自動弓・チャージ装備の白魔道士</dd>
				<dt>リディア</dt>
				<dd>黒魔法の使える召喚士</dd>
				<dt>カイン</dt>
				<dd>竜騎士</dd>
				<dt>エッジ</dt>
				<dd>盗むの使える忍者</dd>
				</dl>
				<p>この編成で最初から最後まで、ついでにランダムバトル禁止にしたんですがぶっちゃけ楽勝すぎて縛りでもなんでもありませんでした。さすがというべきバランスの良さ。</p>
				<p>ちなみに、よく言われる処理落ちですが本当に遅いです。まあぎりぎり許せる範囲ですが、今はPSアーカイブが出てるのでどう考えてもそっちで遊んだ方がいいと思います。<br />
				ただムービーは吉田さんの絵の良さを最大限に活かしていて、スクエニGJと言わざるを得ない出来です。でもそのためだけに獅子戦争買う価値があるかっていうと…微妙ですね…。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>遠隔捜査</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/090531/</link>
		<comments>http://blog.comikura.net/blog/090531/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 04:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>
		<category><![CDATA[遠隔捜査]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.comikura.net/blog/090531/</guid>
		<description><![CDATA[				
				遠隔捜査 －真実への23日間－
				
				PSネットワークで落とせる体験版が予想外に面白かったので、その場でダウンロード版を購入しました。
				
				このテのゲームだと真っ先に思い出すの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<ul>
				<li><a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/enkaku/">遠隔捜査 －真実への23日間－</a></li>
				</ul>
				<p>PSネットワークで落とせる体験版が予想外に面白かったので、その場でダウンロード版を購入しました。</p>
				<p><span id="more-85"></span><br />
				このテのゲームだと真っ先に思い出すのは逆転裁判ですが、こちらはそれよりもかなり難易度高いです。初回の尋問でゲームオーバーになった時はリアルに( ﾟдﾟ)ってなっちまったぜ…。</p>
				<p>で、なんでこんなに難易度が高いのかっていうと、黙秘権の存在と調査回数が限定されてる、というのが原因。<br />
				特に黙秘権はかなり良いシステムだと思います。逆転裁判は手持ちの証拠の中に必ず答えがありますが、これは答えがあるとは限らないんですね。また答えを間違えてしまうとかなりダメージでかいので、自信がない限りは黙秘しておいた方がいい。でも黙秘し続けるわけにもいかないし…というあたりが良い感じに緊張感を出してます。<br />
				調査場所は1日につき午前と午後の2回しか選べないので、かなり日にちが経ってから詰んだりします（1回やった）。これは詰んでからじゃないと分からなかったりするから、初回だと対策できないのがちと難点ですねえ。</p>
				<p>キャラデザはテイルズのアニメーションでおなじみの方なので、会話画面はどことなくフェイスチャット風味。キャラクター自体も良い感じ。特に三浦刑事がステキですね！<br />
				あとさりげなく音楽も良い感じです。</p>
				<p>惜しむらくは黒幕の正体が途中のシルエットで分かっちゃうところと、オチが若干ファンタジーなところですね。特に黒幕はなあ…ラストで主人公が驚いてるのと同じように驚きたかったんだがなあ…シルエットもっとごまかせたろうに、あれ、わざとだったのかなあ、という感じ。</p>
				<p>ともかくこのゲーム、逆転裁判くらい話題になってもいいゲームだと思うんですけどね…全然話題になりませんね。どう考えてもPSPだからだと思いますが、こういうゲームはPSPならではだしなあ…非常にもったいない。PSP自体がもっと売れるべき。とにかく、PSPを持ってて逆転裁判好きなら間違いなく買いだと思います。</p>
				<p>ちなみにメーカーはWAでおなじみのメディアビジョンです。知らないところでこんなゲーム作ってたんですね…。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>こんにちは美穂呂町</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/080730/</link>
		<comments>http://blog.comikura.net/blog/080730/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 13:34:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[TAKUYO]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.comikura.net/murmur/080730/</guid>
		<description><![CDATA[				ソラユメ、クリアしたんで感想です。相変わらずのネタバレだらけの徒然です。
				
				山瀬
				山瀬はいい奴すぎると思う。こんなにいい奴滅多にいないと思います、まじで。初回から朝峰ルートに入っちゃったん [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>ソラユメ、クリアしたんで感想です。相変わらずのネタバレだらけの徒然です。</p>
				<p><span id="more-93"></span></p>
				<h2>山瀬</h2>
				<p>山瀬はいい奴すぎると思う。こんなにいい奴滅多にいないと思います、まじで。初回から朝峰ルートに入っちゃったんですが、そこで真っ先にループを信じてくれた彼にものすごく感動しました。あのルートって皐月はもちろん、プレイヤーも（私は初回だったから特に）混乱してますし、さらに鈴菜の反応とかもあって誰も信用してくれないんじゃ…って思ってるタイミングで彼の発言が来ますからね。あの時の感動といったらありません。</p>
				<p>彼のすごい所は、別に皐月だけに優しいとかじゃなくて、誰に対しても優しいところだと思うんですよね。その証拠に、水窪ルートでは皐月のことを知らないにも関わらず、誰よりも親切にしてくれたし。水窪には悪いけど、プレイしながら「もう山瀬とくっついちゃえよ！　こんないい奴他にいないって！」とか思ってました。鈴菜のこともすごく気にかけてたし。</p>
				<p>極め付けはやっぱり山瀬ルートのラストですよね。体を半分貸すって言ったときは、あまりの衝撃に呆然としつつ、その優しさにまた感動。TAKUYOのキャラってこう、困ってる人を見ると放っておけなくて、事情とか知らなくても助けてくれる、みたいな描写が多いから大好きなんですけど、彼はその中でも群を抜いていると思います。ここまでいい奴は他の作品合わせてもそうそういないと思うんだ。理由はルート内で一応説明があったけど、一族のどうのこうのとかだけじゃなくて、やっぱり山瀬本人が元々優しい子なんだろうなあ。</p>
				<p>個別は、昔に比べて距離の開いてしまった幼馴染のなんともいえない空気感がよく出てて、大変よかったと思います。後半はお約束の連続で、なんかもう悶え死にました。思わず床を転げ回りたくなるくらい。残念だったのは、パケ裏に載ってるスチルが鬼畜山瀬に見えて、「きっとヘリオトロープのせいであんな展開に！」とものすごく期待してたら、別にそんな展開はなかったこと位ですかねえ。いや、勝手に期待してただけなんですが。</p>
				<h2>餘部先輩</h2>
				<p>前述の通り、初回は朝峰ルートだったんですけど、そのせいであまりにも餘部先輩が気になったため、2週目は先輩ルートに行きました。いやー、彼は後にとっておくべきですね！　先輩の設定もそうですが、EDのネタバレを考えると暁兄より先にやるのは失敗だったかもなあ…という。設定知ってると他キャラルートが悲しすぎるし。</p>
				<p>まあ設定自体の予想は、1週目終わったあたりでなんとなくできていたんですけど、お茶会を開いた理由が切なすぎます。ラストでそれが分かったときは、なんかもう切なくてうわああああ…！　ってなりました。</p>
				<p>それとは別に個別で記憶喪失中の先輩も、なんだか新鮮で良かったです。何でも知ってた先輩が、何も分からなくて主人公を頼ってくるって構図は面白かったです。</p>
				<h2>朝峰</h2>
				<p>どう考えても初回に入るのはやめておくべきキャラだよなあ。かといってラストに持ってくると、EDがEDなだけに複雑だろうし。砂浜の方は過程とその後を考えると嫌な予感しかしませんし、もう一つの方はどう解釈したらいいのか非常に悩みます。深く考えなければアリなんですけどねえ。</p>
				<p>彼のルートはなんつーか、私のルーエンに対する信頼度が高かったせいで（あと朝峰が指輪持ってるのバレバレだったっていうのもあって）、イマイチ皐月に共感できないまま進んでいったっていうか、そんな感じでした。「なんでルーエンに言わないんだ？　ルーエンはきちんと話せば聞いてくれるし、そしたら解決じゃん」とかずーっと思ってました。そうか、皐月はルーエンを信用できてなかったのね、と後から気付きましたorz　ループによって徐々に精神が追い詰められていく感じとかは、非常に面白かったです。</p>
				<p>まあ、この設定でシナリオ書くのはなかなか難しいんだろうなあと思います。ある意味隠しキャラみたいなポジションだし、これでいいのかな。</p>
				<h2>ルーエン</h2>
				<p>ルーエンは細かい言動が面白くて困るｗ　テレビにかじりついたり、ウェディングケーキが欲しいと言ってみたり、オウム貝飼いたいとか言ったり、納豆にこだわったり、酒やらつまみやらで暁兄に操られてみたり、なんかもうお前本当に悪魔なのかよｗｗｗ　という。アイキャッチも無駄に面白かったですし。べったべたにツンデレだしｗ</p>
				<p>とにかくルーエンの言うことに嘘はない（隠し事はするけど）し、皐月の言うことを本質的に疑うことはしない、という程度には彼を信用してプレイできてたので、朝峰ルートよりはルーエンルートの方が個人的にはしっくり来ました。でも彼のルートに入るためには朝峰に冷たくする必要があって、そうすると朝峰がすごく怖くてどうしようかと思いました。そりゃ朝峰と屋上行く約束した後で、やっぱり餘部先輩の話聞くとか、普通に考えてそれは申し訳なさすぎるんだけど、でもあれ選ばないといけないとか…厳しすぎるだろ…orz　そして振動が異様にリアルでまたさらに怖いんですよね。ひいい、すみませんすみません！　とか思ってました。正直あのシーンは、ゲーム中で1・2を争う程度に怖かった気がする…。</p>
				<p>あとエンディングのまさかの展開には爆笑させてもらいました。埴輪すげーよ埴輪ｗ</p>
				<h2>水窪</h2>
				<p>山瀬の項目でああ言いましたけど、彼も彼で別に信用する気がなかったとか、そういうわけじゃないんだろうなあと思ってます。多分、理に適ってないことを信用することができないタイプの人間なんじゃないかなあ。でも、皐月が嘘を言ってるとも思えないし、何とか信じたいけど…って葛藤するタイプ。だから、朝峰ルートでは学級閉鎖を楽しみにしてたんだろうとか。</p>
				<p>しかし彼のルートは何よりも鈴菜が怖くて怖くて仕方なかったです。例によって鈴菜が水窪好きなのはバレバレだったので、なんかもう目の前で水窪が声掛けてくる度に、どうなることかと冷や冷やしてました。彼は山瀬ルートよりも先にプレイしたので、水窪に鈍感設定があるというのを知らなくて、さらにどぎまぎしました。気づいてるようにしか見えなかったからさらに恐ろしかったorz</p>
				<p>なのでプレイ中は素直にのめり込むことができませんでした…TAKUYOのメガネはいつもそうだけど、キャラは非常に味があって良かったんですが。あと声が小さすぎます。ヘッドホンなのに全然聞き取れないってどないかと。</p>
				<h2>暁兄</h2>
				<p>いやー、<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/自律機動戦車イヅナ">イヅナ</a>でも思ったけど、草尾さんの優しいお兄ちゃんモードはかなり良いですねえ！　他キャラルートで皐月にアドバイスしたり、なだめたりしてる様子は非常によろしかったです。あと、ルーエンとの掛け合いもとってもおもしろかった。</p>
				<p>個別では色々設定バレくるかなー？　という予想に反して、全く何もなくてびっくりでした。まあ彼の言動からすると、そうなるだろうなーって感じですが。でもプレイヤーとしては気になるんだよー。一族の話はなくてもいいから、せめて黒くなった理由くらいは教えてほしかったです。</p>
				<p>それから、またまた例によって途中からの展開がヘリオトロープによるものっていうのがバレバレだったので、いまいち素直にのめり込むことが（ｒｙ　頼子さんだけは、沢登のペットネタをすっかり忘れてたせいもあって全然気づかなくって、ラストであああああああ…！！　ってなりました。あれは盲点だった…orz</p>
				<p>あと、アイキャッチのあれには非常に笑わせてもらいました。やっぱりそういう設定なのね、彼。</p>
				<h2>おすすめプレイ順</h2>
				<p>暁兄→餘部先輩・山瀬、っていう順番が設定的にオススメです。あとは朝峰→ルーエンっていう順番でやった方がいいかもなあ、とか。餘部先輩はラストでもいいかもしれません。最初にやるなら水窪がおすすめです。彼は本筋に関わる設定とかはないので。</p>
				<p>まあ、未プレイでここ見てる人ってあんまりいない気もしますが。</p>
				<h2>まとめ</h2>
				<p>面白かったです！　今回も非常に楽しませてもらいました。予想外にループがあったり、途中怖い展開になったり、鬱展開（主にバッドエンド）もあったり、もちろんお約束展開もたくさんあったりで、大好物だらけでした。あと、そこかしこにパロディネタやら南青瀬ネタやらがあって、ニヤニヤさせてもらいました。オマケのドラマは色々な意味でひどすぎて、精神削られましたがｗ</p>
				<p>残念だったのは今回もデフォ名呼びがなかったことでしょうか。あれやこれやで色々な読み換えをしてくれてましたが、もうそこまでするならデフォ名呼び復活すればいいのに…と何度も思いました。確かに面倒そうではあるけど、リトルエイドでは普通にやってたのになあ。</p>
				<p>そんな感じで、今作はホラーっぽいのとか伝奇っぽいの好きな人に、特におすすめです。といっても本格的でもないので（風味が増してる程度）、別にホラー苦手な人でも大丈夫かと思います。鬱展開はほとんどバッドだし。</p>
				<p>そしていつものTAKUYOノリはやや薄めとはいえ、時たま不意をつかれて爆笑してしまったりする位には健在でした。やっぱりTAKUYOのゲームは性に合って良いです。ひめひび2、楽しみにしてます！　ひめひびも買ったんで遊びます！　でもとりあえず大作乙女ゲと発売日かぶるのは勘弁してください、せっかく面白いのに勿体ないですｗ</p>
]]></content:encoded>
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		<title>中つ国ツアー体験記</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 13:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>
		<category><![CDATA[遙か]]></category>

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		<description><![CDATA[				遙か4、70時間以上かかってやっとコンプしました！　ので感想。
				
				10代組にときめきっぱなしなんですが
				まあプレイ前からそんな気がしてたとはいえ、ここまでとは！　ことごとく私のツボをついて [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>遙か4、70時間以上かかってやっとコンプしました！　ので感想。</p>
				<p><span id="more-92"></span></p>
				<h2>10代組にときめきっぱなしなんですが</h2>
				<p>まあプレイ前からそんな気がしてたとはいえ、ここまでとは！　ことごとく私のツボをついてくれます…なにあの人たち。私を殺す気なんだろうか。</p>
				<h3>遠夜</h3>
				<p>何これかわいすぎるんですが。あの純粋っぷり加減は最年少の布都彦を軽く上回りますね。大体エア会話（盾@勇者学の特技のアレ）が得意なネオロマキャラってどういうことだｗ　いやもう、そのエア会話をしている姿もかわいくて仕方ないんですが。</p>
				<p>そして立ち絵が美人すぎます。「きっ」としてる顔と、笑顔が最高にツボいです。そして横向いた憂い顔は永泉まんまでたまりません。</p>
				<p>シナリオも好みです。人外が人間に恋をして、人間になりたいと願って…という流れは人魚姫っぽいですが、きちんとハッピーエンドにまとめられてて良かったです。いろんな人に見守られて成長していく遠夜、っていう構図がいいですよね。幸せ者だよ彼は。あと妖が最後に力を貸してくれたり、友と言ってくれたり、その後姿が見えなくなっても見守ってくれていたり、そういうのもとても良かったです。力貸す時のスチルは精霊手@GPMをなぜか思い出して密かに燃えてましたｗ</p>
				<p>あと、他キャラのイベント中でもちょこちょこ出てきてて、またそれがかわいかったです。特にサザキのスチルの後ろのほうで、ちょこんと座ってる図には悶え死ぬかと…明らかに見る場所間違ってますがｗ　あとは外出る時に護衛として付いてきてくれたり、道案内してくれたり。多分、シナリオ的に彼は動かしやすいんだろうなあと思います。遠夜って千尋の言うことが全てというか、物事の善悪を疑うことをしないから、どんなことであっても文句言わずに動いてくれるだろうし。</p>
				<p>あ、ちなみに彼のバッドはとても選ぶのに勇気がいる上、後味も悪いのでおすすめしません。ものすごく申し訳ない気分になります。</p>
				<h3>那岐</h3>
				<p>5章のあのスチルで、なんだかこの二人そっくりだなあ、双子みたいとか思ってたらああなるとは。幼馴染属性としても好きだけど、おかげで双子（擬似だけど）属性にも目覚めてしまいそうです。わざわざ魂を分かつとかしてるあたり、ルビーパーティもそれ狙ってやってるとしか思えないんだよな…血縁としては遠そうだから問題ない（一番近くても従兄妹だし）とはいえ、外見そっくりの二人による禁断もどき…ちくしょうつぼいぜ。</p>
				<p>あと、彼のシナリオは心のかけらとか朱雀からの問いかけとかあって、全体的に遙か1と2を思い出させる気がしました。地朱雀だけ声変わってないのもその辺と絡めてあったりして。ところで心のかけらの那岐もかなりツボいです。那岐なら何でもいいのか私は。</p>
				<p>どっちかっていうと個別ルートよりも、要所要所での反応の方がツボかったです。特に戦闘中のセリフはやばい。さりげなく面倒みてくれる感じがたまりません。一番ときめく率が高かった気がします。あと意地悪そうに笑う（ように私には見える…テレビ小さいからあれだけど）立ち絵が出てくると大体ツボいです。那岐には若干ドジっ子千尋（そして那岐にからかわれる）がお似合いだ。</p>
				<p>あ、でもこう言っちゃアレですが、個別のバッドEND（黄泉に残るやつと笹舟のやつ）は非常にツボかったです。なんかこう、二人だけの世界で互いに依存しまくってる感が、上で述べた禁断オーラを増幅させるというか。いろいろ妄想が止まりません（…）。</p>
				<h3>布津彦</h3>
				<p>いいですねえ！　もう、お約束バリバリで、お約束スキーとしてはたまりません！　「は、破廉恥です！」とか言われた日にはとりあえず萌え転がりますって！　しかもあれだけ破廉恥だのねんごろだの言っといて、一番千尋とくっついてるスチル多いんだぜ！　キス未遂スチルはベタすぎるけど死ぬほどツボかったです。</p>
				<p>布津彦は他キャラとの会話がいちいち面白いです。那岐から花粉症について本気で学ぼうとしたり、柊に向かっていかがわしいとか言ってみたり、とにかく必死でひたむきで、そしてそれが空回りしていてかわいすぎる。</p>
				<p>シナリオは一番個別の章が多いだけあって、唐突な展開が多い4の中でもかなり丁寧に書かれていたのではないかと思います。柊ルートをやってないと一部意味不明なところがありそうでしたが、でも布都彦の心理描写はやりすぎじゃないかって位に丁寧で良かったです。あと八章で千尋が弓を射かけた時、「布都彦、千尋を助けられるのはお前だけなんだぞ！！！」とか思いつつハラハラしてたら、まさにそのタイミングで布都彦が助けてくれてものすごくテンション上がりました。やっぱりこう、感情がシンクロすると一気に面白く感じられますよね。</p>
				<p>あとEDスチルの二人が破壊的にかわいすぎます。今作のEDスチルではあれが一番だと信じて疑ってないんですがいかがでしょう。それから大団円も破壊力が尋常じゃないです。大団円イベントではあれが一番だｔ（ｒｙ　なんで声がないんだ…貴重な千尋呼びなのに。あと千尋の返答も入れるべきだと思うんだ…。</p>
				<p>しかし布都彦って偉人の言葉を引用しまくるあたり学もあるし、武芸にも秀でてるし、楽器も演奏できる。兄の一件がなければ身分も申し分ない。完璧すぎじゃないですかね…まあ多才な面は兄の事件があってから、せめてそれ位はって思いながら努力したんじゃないかなあと妄想していますが。苦労人だなあ（妄想前提だけど）。</p>
				<p>あと泣き顔立ち絵があるのは彼だけです…よね？　あの立ち絵見ると「ああっ、泣かないで布都彦！」とやっぱり思ってしまいます。今までの天玄武にも同じ反応してたんだよなあ私。</p>
				<h2>他キャラもさらっと感想</h2>
				<h3>アシュヴィン</h3>
				<p>個別で政略結婚は予想してたからいいとして、EDでも結婚、おまけに大団円でも結婚ネタで笑いました。お前どんだけ結婚好きなんだとｗ</p>
				<p>お気に入りのシーンは2人で麒麟に乗って駆けるやつですね。なんか、夫婦って感じで好きです。</p>
				<h3>風早</h3>
				<p>本編があれだったから、大団円もさぞかしすごいイベントなんだろうと思ったら別の意味ですごかったです。できればその後の鍋が見たかったんだが…。</p>
				<p>まあ風早はあれだよね、徐々に距離が遠のいていく千尋を寂しがるお父さんポジションっていうのが私は一番好きだ。</p>
				<h3>忍人</h3>
				<p>他キャラは全員すんなりクリアできたのに、彼だけはなんと素でバッドに行ってしまうという失態をやらかしてしまいました。相性悪いのかな、私…orz</p>
				<p>まさかネオロマでこういうオチを持ってくるとは思いませんでした。結構冒険したんじゃないかなあ。惜しむらくは、死亡フラグは早めからあったとはいえ、死に直結する事件がかなりギリギリまで出なかったことでしょうか。というか、その後の千尋の反応が見たかったです。というか、その後時空跳躍したかったです。いやそれだとまんま3だけど、でも私ああいう展開大好きなんだ…。</p>
				<p>あるいは、せっかく孤高であれだけイベント変化つけたんだから、大団円でもう少し色々あっても良かったんじゃないかなあって思いました。あれじゃ忍人ルート見たプレイヤーはともかく、客観的に見たら何がなんだかな気がする。</p>
				<p>ちなみにバッドだと生き残るエンドがあります。ただ仲違いしてるけど、そこからグッドエンド的な流れに持っていく妄想をするとなかなか楽しいです（…）。</p>
				<h3>サザキ</h3>
				<p>彼のエンディングでの千尋は、薄紅天女を思い出すんですよね。こう、どちらも大口開けて幸せそうに笑ってる光景が目に浮かぶというか。本来の王族の立場じゃそんな笑い方絶対できないじゃないと思うんですよ。サザキのエンディングは賛否両論ありそうだけど、私にはその光景がすごく幸せなことに感じられるから、別にいいかなあと思ってます。</p>
				<p>ちなみにバッドの鳥になっちゃうエンドは結構ツボかったです。切ないけどおすすめ。</p>
				<h3>柊</h3>
				<p>発売前にドSだといいなあ！　とか言ってたのが夢のように感じられるドMっぷりですね！　こんな変態だとは思わなかったぜ！（誉めてますｗ）</p>
				<p>彼のシナリオはなんつーか、那岐とは逆に遙か3っぽい感じですね。しかし広い視野で見ると柊が本当に報われるルートが例の真ルートしかない辺りが不憫すぎます。</p>
				<p>あとバッドに病んでて鬱なのがあるので、そういうのが好きな人にはいいかも。あまりの救いのなさに絶望したけど。</p>
				<h3>リブ</h3>
				<p>孤高のイベントでは、あーこいつ恋愛モードになりそうだけど忠誠貫き続けるんだー、ストイックで（ネオロマ的に）新鮮ー。とか思ってたら大団円でまさかの展開になってびっくりしました。いや、まあ、あれはあれで、新鮮でいいと思います…。</p>
				<h3>夕霧</h3>
				<p>男装姿が見たかったです。ていうか、奥手だらけのネオロマで一番大胆なのがこいつってどうなんだｗ　もう少し本格的に恋愛してくれても、私としては大歓迎でした。</p>
				<h3>カリガネ</h3>
				<p>花を摘んできてくれるイベントがものすごく、ものすっごくツボかったです。ふ、不覚…！　声がさほど違和感なかったのも要因の一つだと思いますが。</p>
				<p>大団円のイベントもかなりツボかったけど、夢オチに泣きました。</p>
				<h3>シャニ</h3>
				<p>なんで声ないんだろう…大谷さんだって信じてたのにorz</p>
				<p>彼の日記にあんな伏線があるとは思いませんでした。というか、彼らのイベントの方が真ルートでもいいんじゃないかなって思います。見事にめでたしじゃんか。</p>
				<h2>曲</h2>
				<p>今回すごくいいですね！　もともとこういう雰囲気の曲が大好きってのもありますが。遠夜が伝承語ったりするところの曲がお気に入り。</p>
				<p>EDテーマはVOCALOIDだと思って聴くと全く違和感がありません。これはKAITO、これはKAITO…と思って聴くと本当にKAITOだとしか思えなくなる不思議。語り部さんの声も考えると…多分、演技力がとても（お察しください）なんだろうなあ。</p>
				<p>…曲は好みなんだけどなあ。</p>
				<h2>シナリオ感想</h2>
				<p>まあ、全体的にいうと設定多すぎってところでしょうか。</p>
				<p>なんというか、一人一人が設定詰め込みすぎで、あと多分やりたかったんだろうエピソードも山盛りで、でもシナリオの長さがそれに比例してないせいで繋がりが弱いっていうか…そんな感じでした。例えば那岐だと、</p>
				<ol>
				<li>黄泉返り</li>
				<li>王族関連</li>
				<li>心のかけらと那岐の内面</li>
				</ol>
				<p>という3つが主にあったんですが、これって一つだけでも十分シナリオ作れるんじゃないかなあと思うんですよ。一つ一つはツボかったし良いんですけど、でも全部一緒に入れちゃうと「で、どれがメインだったの？」という状態に。那岐だけじゃなくて、他キャラも大体そんな感じだったかなーと思いました。</p>
				<p>多分これは延期云々で時間が足りなかったのが原因だと思うんですよね。もっとシナリオ練りこむつもりだったんじゃないかな。なんつーか、高級食材を使った生焼け料理を出された気分です。まあ食材はとても良いし、私は比較的遙か信者なので素材の味（設定）だけで十分堪能（萌え）することができますがｗ　さらに勝手に妄想して脳内で味付けもできますがｗｗ</p>
				<h3>狭井君は黒幕</h3>
				<p>…だと信じてた時期もありました。だって荒魂使役するわ、呪詛仕掛けるわ、審神者だかなんだか知りませんが、ただの人にそんなことできると思わんだろ…。まあそうでないにしても、ある意味では黒幕ですが。</p>
				<p>しかしまあ、この人は受け付けないなあ…理解はできても共感は一向にできる気がしません。作中に出てくる人全てを駒としか見てない感じとか。国民はそうでもないのかなあと思ったら、サザキルートでは国民使ってあんな策に出るし。一体何の為にあんなことしてるのか、と言いたくなる。それから、もうちょっと考えて行動しようぜ…たまに訳のわからない策に出るからなあ。すごい見てていらいらします。</p>
				<p>というかこの人がここまで嫌われる理由って、作中で責められることが一度もないからだと思うんですよね。それどころかED後も皆から敬われているんだろうなあとか。1ルートでもフルボッコにできるシナリオがあればこんなことにはならなかったと思うんだ。ルビーパーティがこの反応を狙っていたんだとしたら大成功ですけどねえ。この人の個別がない以上、嫌われることは前提にしてたとは思うんですが、嫌われ方にも色々あるんじゃないかと…そして私は、こういう悪役設定はかなり苦手です。できれば勘弁してほしかった。</p>
				<h3>真相ルート</h3>
				<p>…ループは1週目から予想できてたし、彼の正体も2週目（アシュ個別）で予想できてた身としては特に驚きもなかったんですが。でも彼のルートでしかループが終わらないっていうのはなあ。つまり彼のエンドが正史で、他キャラエンドはなかったことに…ってなるわけですよね。それは…ちょっと勘弁していただきたい。孤高がループ継続で、それ以外の八葉エンドだとループ終焉とか、そういう作りにしてほしかったなあ。</p>
				<p>ループ物は本来大好物なんですが、それ故残念だったなあという感じです。…ファンディスクに期待しちゃいけませんかね。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>天鳳高校、再び</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/080202/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 13:17:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[TAKUYO]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

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		<description><![CDATA[				パニパレ、コンプしました。相変わらずの面白さで大満足です！　以下ネタバレだらけの感想なので注意！
				
				相変わらずの天鳳高校
				もうね、開始数分ではま子が出てくるとか、確実に狙ってますよねTAK [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>パニパレ、コンプしました。相変わらずの面白さで大満足です！　以下ネタバレだらけの感想なので注意！<br />
				<span id="more-91"></span></p>
				<h2>相変わらずの天鳳高校</h2>
				<p>もうね、開始数分ではま子が出てくるとか、確実に狙ってますよねTAKUYOさん！　そこかしこで前作ネタが出てきて、その度にウキウキしてました。風紀トリオも相変わらず面白いし。1年生組も個性ありすぎで終始笑いっぱなしでした。個別に入っていきなりシリアス、かと思いきや要所要所でやっぱりネタが混ざってたり。やっぱり空気がいいよなあ、このゲーム。</p>
				<h2>葛ちゃんがかわいすぎるんですが</h2>
				<p>てかこの従兄妹たちが！　初恋の人とか、モロ好みの設定ですとも！　時たまぽつぽつと語られる幼少時のエピソードとか、小さい頃の約束とか、お約束すぎていちいち転げまわりたくなりました。しかも亜貴と接する時は優しいお兄ちゃんモードで、これまたツボい。時たまボロが出て落ち込んでたりして、これまた（ｒｙ　私が好きだからそう思うだけかもですが、どうも優遇されてる気が。や、私は大歓迎ですけどね。</p>
				<p>でも片思い設定はびっくりでした。しかも相手があかりとは…。あかりを持ってきたこと自体はうまいなあと思いますけどね。あんまりぽっと出のキャラだと葛ちゃんに共感できなくなるし、前作の主人公なら、仕方ないと思えるギリギリのラインかなーと。</p>
				<p>でもあかりが家族だとしたら、亜貴はもっと家族なんじゃ…ってなりますよね、やっぱ。この辺は、序盤のお兄ちゃんっぷりとか無償の優しさとかが、逆にマイナスになっちゃったかなあ。そこがいい所でもあるんですけどね。まあ、あかりについては最初から好きとあまり断言できてない感があったので、自分でもうまく認識できてなかったんだろうなーとか、勝手に解釈してます。</p>
				<p>正直片思い＋従兄設定はシナリオとして難易度高すぎる気がします。それに入れ替わりだの、乃凪先輩との三角関係ｗだのが混ざって軽いカオス状態だったような…面白かったですけどね、すごく。トイレのあたりとか、ラストのキスとか、乙女ゲーとは思えない流れで不覚にも爆笑してしまいました。</p>
				<p>まあともかく、エピローグのほのぼの仲良しカップルっぷりはかわいすぎです。あれを見て、十分満足してしまいました。本編にもツボいシーンはたくさんありましたけどね。書き切れないから割愛。</p>
				<h2>他キャラも良かったですよ</h2>
				<p>葛ちゃんの感想が長すぎた…手元には異様に細かい箇条書きの感想メモ（全ルート分）とかもあるんだけど、全部載せるとさすがにアレなのでざっくり。</p>
				<h3>烏羽</h3>
				<p>もうね、えっちゃんがいい子すぎます。そこまでできる子なんてそうそういないぞ…！　加えて白原も不憫で不憫で…待ってろ後で攻略してやるから！　って心の中で叫びながら進めてました。</p>
				<p>あと、あんまり烏羽とは関係ないんですが、シェルオーラを風紀委員が探してくれるシーンがとても好きです。困ってる亜貴を見て、何も聞かずに、仕事を投げ出してでも力を貸そうとしてくれる彼らがすごく良かった。</p>
				<h3>リーディ</h3>
				<p>あんまり我侭って印象ないんだよなあ…大きなマスコットって感じ。Mr.サクランボに詰め寄るあたりが可愛くて可愛くて！　他ルートでも出てきてぽえぽえしてる度に、ひたすら癒されてました。エピローグはまさにハッピーエンドって感じで良かったです。皆でわいわい、がこの後も続くのかと思うと幸せだ。</p>
				<h3>先生</h3>
				<p>ドッペル出てきた時はどうなることやらと思いましたが、先生にあの決断をさせてくれてありがとう、と言いたい。まあ幸せな終わり方じゃなかったけど、隠れてこっそりとかよりも、ずっと相手のことを考えた選択だったと思うんです。なんていうか、亜貴だけじゃなくて、先生も最後に成長できたんだなあ、って感じ。エピではちゃんと幸せだったしね。</p>
				<p>それからここの集団ボイコットも大好きです。私は多分、力を合わせて何かをしようとしてる皆を見るのが好きなんだと思う。あのシーンでは、一体感というか、絆というか、そういう物が感じられたんですよね。</p>
				<h3>白原</h3>
				<p>プレイ前はツンキモって何だよ、って感じでしたけど確かにあれは…うん、ツンキモだわ。という。素直じゃないなあ、本当に！　それがいいんだけど！　って感じでした。時たまオーラの色で本心が見えたり、声に本音が含まれてたりして面白かったです。神谷さんうまいなあ…てか神谷さんって、白原のキャラクターにぴったりですよね。キャラの特徴とキャスト聞いて、1mmもツッこむことなく納得できる感じ。えっちゃんの妄想イベントでは一人称が僕だったので、ティエリアにしか聞こえなくて焦りましたが。</p>
				<h3>乃凪先輩</h3>
				<p>いやー、優しくて頼れる先輩って王道だけどいいよなー、っていう。自分が嫌いな似たもの同士で、こう、共感しつつ励ましあうみたいな流れがとても良かったです。乃凪先輩ルートだと転校しないし、風紀委員になれるし（多分）、そういうとこも割と好き。杉田さんはネタ要素強いキャラなイメージなんですけど、こういう穏やかなキャラの演技はかなりいいですね。花邑先輩の時も思ったなあ。</p>
				<p>しかしまずは交換日記から、とか大真面目に言ってそうで和みます。</p>
				<h3>ノル</h3>
				<p>あの落ち着いたいい声と、独特のノリが絶妙なバランスでいいですね。球体のくせに！　ぱらりらぱらりらと青春大暴走には死ぬほど笑いました。個別は思ってたよりも一瞬だったなあ…あのままドタバタとした生活が続くのかと思うと、なかなか楽しそうでよかったけど。<br />
				しかし球体を落とせるゲームってのはなかなか…まあ今までも芋虫を落とせるゲームとか、生首を落とせるゲームとか色々あったとはいえ。人間ってすげえ…。</p>
				<h3>沢登先輩</h3>
				<p>やー、攻略対象でもないのに相変わらずの奔放っぷり。流石です。なぜかパニパレは、沢登先輩ルートの続きだと思い込んでいたんですが普通にはま子ルートの続きだよね。そりゃそうだよね。</p>
				<p>しかし男子制服着用で登場した瞬間は、あまりの衝撃に本気で口が塞がらなくなってしまいました。リアルでこんな体験、初めてですよ全く。逆に女装で現れた時は違和感なさすぎて、亜貴は何にうろたえているのか本気で悩んでしまったぜ…。</p>
				<h3>亜貴</h3>
				<p>いい子ですよねー。控えめで大人しくてツッコミ気質で、乙女ゲ主人公には珍しいタイプ。かなり好きです。ツッコミとか考えてることがよくシンクロして、とても楽しめました。いいよなあ、自分が画面にツッコんだことを、直後にキャラが言ってくれるとか…なんか感動します。</p>
				<h2>立ち絵</h2>
				<p>リトルエイドより格段に良くなってますねー。特に塗りが、手で塗った感があって好み。原画にも合ってる気がします。</p>
				<p>その中でも、特に葛ちゃんの立ち絵はかわいすぎませんか…？　たまにふと気付いたら、なぜこんなにかわいいのかとひたすら凝視してる自分がいたりして、我ながら末期だなあと思ったりしてたんですが（…）。とりあえずあれは、亜貴によるフィルターがかかってる、ということで納得することにしましたが。</p>
				<h2>気になった点</h2>
				<h3>BADエンド</h3>
				<p>リトルエイドみたいに、個別のBADとかあるのかなーと思ったら皆一緒でした。あの凝り方は結構好きだったので、残念。まあ後味の悪さは似たようなものかなあ。</p>
				<h3>非恋愛個別ルートがない</h3>
				<p>リトルエイドで言うところの、風紀委員ルートみたいなのが欲しかったです。せっかく不思議探求クラブ作ったんだから、そういうルートがあっても良かったのにー。</p>
				<h3>デフォ名呼びがない</h3>
				<p>これが一番残念！　白原の亜貴ちゃん呼びとか声付きで聞きたかったです。あとリーディの3人称とか呼びかけが不自然すぎて笑えました。デフォ名呼びは本気で復活してほしい…。</p>
				<h2>まとめ</h2>
				<p>大満足なんですけど、これで天鳳高校の面々が見れなくなるのかと思うと寂しすぎる…本気で限定版買いなおそうかなあとか思ってます。おまけにエチュードにも手を出しそうです。風紀トリオが見られるならそれくらい…！<br />
				あと、星色のおくりものとソラユメもかなり気になってきてます。ソラユメは高い確率で買うと思います。すっかりTAKUYO漬けです本当に（ｒｙ</p>
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		<title>VitaminX</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 13:14:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Vitamin]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

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		<description><![CDATA[				VitaminXクリアしました！　いやー長いねこれ！　6人とは思えないほどすごいボリューム。
				二階堂先生が予想外にキャラがツボりました。
				しかしヘッドホンつけて乙女ゲやると破壊力が段違いですね…恐 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>VitaminXクリアしました！　いやー長いねこれ！　6人とは思えないほどすごいボリューム。<br />
				二階堂先生が予想外にキャラがツボりました。</p>
				<p>しかしヘッドホンつけて乙女ゲやると破壊力が段違いですね…恐ろしい。</p>
				<p><span id="more-90"></span><br />
				個人的に、やっぱり先生と生徒という設定が合わなかったので、生徒はノーマルエンドの方が好きです（…）。恋愛エンドだと、一番自然だったのは斑目だったかなあ。清春あたりは、後輩にほんのり似てたせいかどうしてもそっちを思い出してしまってねえ…まあそのおかげで、可愛く見えてはきたけど。<br />
				真壁は声が内沼@リトルエイドと同じなはずなのに、別人すぎて笑えました。ゴロちゃんは声が女の子すぎて笑えました。岸尾さんすごすぎです。</p>
				<p>どっちかっていうと先生の方がツボかったです。二階堂先生イチオシです。最初は影薄いなあ程度にしか思ってなかったんですけど、奈良出身で急に気になりだしました（笑）。んでゴロちゃんルートやったら、なにこの人むちゃくちゃ可愛いんですけど…！　っていう。2月のSTUDYイベントはお約束といえばお約束だけど、転がりました。影で奮闘する先生がステキです。<br />
				でも奈良出身つっても、関西弁喋らないならまるで意味のない設定だよなあ。キレたら関西弁になるんじゃないかとか、密かに期待してたんだけど。仕方ないからきっと高校は○○だろうなあ…とか、地元ならではの妄想をしてました（…）。</p>
				<p>ちなみに次点は真田先生、坂口さんの声が反則気味です。試験の時はいつも「Listen to me」→「か、かわいい…（にやけながら）」でした。我ながらアホすぎる。<br />
				せっかく同じ教科担当なのに、あまりにも報われなさすぎでかわいそうになってきます。DS版ではたくさんイベント追加されてたらいいですね。</p>
				<p>あとは、音楽のクラシックアレンジが割と良かったです。清春とB6のテーマ曲が好きでした。それからインターフェースがさすがに凝ってて、オサレでした。マゼンタとシアンをテーマカラーにするとか、すげえよなあ…原色の中でも特に苦手な色なのに。たまにオサレすぎて見づらいところがあったけど、全体的に快適だったと思います。LR使ったショートカットとかも便利だったし。乙女ゲはシステム不親切なの多いからなあ…。</p>
				<p>まあそんな感じで、DS版出るって聞いたときはorzとしかならなかったけど、今は先生のシナリオ追加されるなら買ってもいいかもしれない…とか思ってる自分がいます。<br />
				でもPS2版、ついうっかり限定版買ってしまったので（パッケージデザイン的に）売りづらいなあ…冊子は面白かったんですけどね。皆字が汚すぎて、字フェチの私には厳しいものがありましたが。生徒はともかくとして、なぜ衣笠先生まで字が汚いんだ…まあたまにああいう人いるけどさあ。</p>
				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000LF1Y7M/cmaste-22/ref=nosim/" name="amazletlink"><img src="http://rcm-images.amazon.com/images/I/51RcRjSD1EL._SL100_.jpg" alt="VitaminX(ビタミンエックス)(限定版)" /></a><br />
				これは売れないよなあ…。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Little Aid</title>
		<link>http://blog.comikura.net/blog/080103/</link>
		<comments>http://blog.comikura.net/blog/080103/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 13:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>comi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[TAKUYO]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

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		<description><![CDATA[				
				発売前から気になっていたくせに、今までずっと見送ってたLittle AidのPSP版をやっとプレイしました。そしたらめちゃくちゃ面白かったので、感想。えらく長いです。
				
				沢登先輩、奔放す [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BBODME/cmaste-22/ref=nosim/" name="amazletlink"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/5141H594VDL._SL160_.jpg" alt="Little Aid" /></a></p>
				<p>発売前から気になっていたくせに、今までずっと見送ってた<a href="http://www.takuyo.co.jp/products/littleaid/">Little Aid</a>のPSP版をやっとプレイしました。そしたらめちゃくちゃ面白かったので、感想。えらく長いです。</p>
				<p><span id="more-89"></span></p>
				<h2>沢登先輩、奔放すぎです</h2>
				<p>そもそもリトルエイドに興味を持ったキッカケは彼だったんですけど、やはり私の第6感に狂いはなかった…！</p>
				<p>キャラとしては、デイル先輩@<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/ウィザーズハーモニー">ウィズハ</a>や鳥坂センパイ@<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/究極超人あ～る">あ～る</a>と同じ位置にあります。というか鳥坂センパイがモデルになってる気もする（デイル先輩もそうらしい）。自由奔放、傍若無人、何でもアリの最強な部長（今回は委員長）キャラ。学校のドアを粉砕するわ、他人の個別ルートで主人公担ぐわ、手なめるわ、あり得ない場所から意味もなく出現するわ、まさにやりたい放題。</p>
				<p>これだけでもインパクトとしては十分なんですが、沢登先輩はご存知の通り、セーラー服着用の*女装キャラ*なので、視覚的なインパクトも加わってきます。個別ルートの立ち絵には笑い死ぬかと思った。ある程度の覚悟はしていたんだけど、それをはるかに上回るインパクトでした。さ、最強すぎる…！　ラストには男装（笑）の一枚絵でも来るんじゃないかとか思ってた私が甘かった…。<br />
				  でも、幼少時の一枚絵はあまりの可愛さに、思わず新境地に目覚めそうになってしまいました。あ、危ねえ。</p>
				<p>それにしてもこういうキャラって、憧れですよね。一回くらいこういう風に生きてみたいと思うんだろうなあ。だって楽しそうだもの。</p>
				<h2>不覚にも、ヌイくんに</h2>
				<p>落ちました…。キバルートで、体調の悪いあかりを心配するくだりです。ちくしょう、そこまでは全く眼中にも無かったのに！　「声合わないなあ」とか思ってたのに！　今じゃあの声以外考えられねーよ！</p>
				<p>もうね、あのセリフは反則すぎです。そして鈴木さんの演技がいいんだ…。3回くらいこのシーン通ったけど、ここだけはスキップ解除して聞くようにしてました。ポスター投げたナイくんに思わず殺意を抱いてしまったよ…いや、ナイくんも好きだけどさ。</p>
				<p>これ、リアルタイムでやってたらヌイくん落とせないのに絶望してたかもしれません。今は<a href="http://www.takuyo.co.jp/products/panipare/">パニパレ</a>出てるからいいけど。下宿戻ったら真っ先にパニパレ買って遊ぶ気満々です。その程度にはヌイくん大好きになりました。</p>
				<h2>ふみでいいじゃん</h2>
				<p>…って、プレイ中何回も思いました。</p>
				<p>いや、本当にふみがいい子だからさあ…他に男見つけなくても、行かず後家でふみと一緒にいればいいじゃないとか思っちゃうんですよね。ふみなら文句言いつつも、一緒にいてくれるよきっと。料理も食べてくれるし。というかあかりの料理をまともに食べてくれそうな人が、ふみと沢登先輩くらいしかいない…花邑先輩には、はま子がいるし。</p>
				<p>ちなみに、これで弟じゃなければ…と涙を飲むユーザーが多かったせいか（弟だから良いという説もある）、続編のパニパレでは従兄になってます。従兄なら法的にも全く問題ありませんね！　やった！</p>
				<h2>良かったシナリオ</h2>
				<h3>風紀委員ルート</h3>
				<p>死ぬほど笑いました。ゲームでここまで笑ったのは久しぶりってなくらい。特に匣はま子がキモすぎた。全キャラ個性むき出しで、リトルエイドの魅力がここに詰まってる、という感じのシナリオでした。</p>
				<h3>土師先生ルートの補習シーン</h3>
				<p>ピンポイントですが。ヌイナイコンビ+沢登先輩と授業を受けるという構図自体が面白いんですが、さらに会話のグダグダっぷりが最高です。あの授業風景には憧れます。<br />
				ちなみにこのルート（つーかキバルート）は、あかりについての伏線が色々回収されてるという点でも好きです。生命エネルギーが漏れ出して～ってやつ。ああいう風に説明されたのは、（まさか説明されるとは思ってなかったので）とても良かったと思います。</p>
				<p>…どっちも恋愛シーンではありませんが（笑）。や、恋愛も良かったですよ。あまりの青春っぷりに、久しぶりにベッドの上を転げ回りました。</p>
				<h2>マイナス要素</h2>
				<h3>あかりの声</h3>
				<p>長沢さん自体は好きなんですけど、うーん…個人的に合いませんでした。見た目と声質が違いすぎるっつーか、可愛すぎじゃね？　というか。あまり私は音声消したりしないんですけど、今回はOFFにしてしまいました…。次回作のひめひび以降は消えてますね、主人公の声。不評だったのかなあ。</p>
				<h3>音量バランス</h3>
				<p>あかりの声、でかすぎ。沢登先輩、小さすぎ。イヤホンないんであんまり音量大きくもできないんだよ…仕方なく沢登先輩のセリフは、スピーカーに耳近づけて聞くハメに。</p>
				<h3>ロード</h3>
				<p>何気ない会話の途中で、いきなり読み込みしだすのは勘弁してほしいぜ…既読スキップ中にもやりだすからなあ。ただのスキップ時はほとんど読み込みしないんで、そっちを活用させてもらいました（そして未読部分を飛ばしてしまう）。あまりのロードの多さに、手抜き移植だったんじゃないかと邪推してしまいます。あと通常セーブとロードに時間がかかるのもちょっとなあ。クイックセーブがあるからまだマシだったけど。</p>
				<h2>空間ゲー</h2>
				<p>個人的な、リトルエイドのジャンル。</p>
				<p>他に当てはまると思うのが、moo系ゲーム（<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/悠久幻想曲">悠久</a>とかウィズハとか）です。こう、その世界に住んでみたい！　と、思わせるようなゲーム。悠久プレイしてて、エンフィールドに住んだらすごく楽しいんだろうなあ、行ってみたいなあ、とか思うんですよ。そういう感じ。</p>
				<p>で、スターライトマリー（現VRIDGE）は、そういう空間を作り出すのがうまかったなあと思うのです。<br />
				TAKUYOのゲームはこれが初めてなんだけど、多分うまいと思う。というか私にとても合ってる。パニパレなんてモットーが明るくヌルい学園生活だったり、合言葉が冗長だったりする位だし。私は天鳳高校でまったり生活できればそれでいいんです。恋愛は…なくても普通に楽しめてそうだ（笑）</p>
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